スーパーファミコン版のロマンシング サ・ガ3を、各キャラクターが向いてない技能を使うという縛りでプレイします。
2週目は術エレンが主人公。part.10はいよいよラストバトルです。
アビスの四魔貴族本体を倒さずにラスボスの完全体に挑み、獣魔の翼をあえて全種発動させての完全勝利を狙います。
■「向いてない技能でプレイ」とは
「向いてない技能でプレイ」というのはざっくり言うと、「腕力が低いキャラは威力が腕力依存の武器(長剣、大剣、斧、棍棒、槍)で戦う」とか、そういった感じのルールを課した縛りプレイです。
そういった主旨でプレイしているので、仲間キャラが担当できる技能が滅茶苦茶になっていたり、該当する能力値と関係なくダメージを出す技(通常プレイにおいて主力となる分身技を含む)が禁止されていたり、術と技を併用することができなかったり、他にも様々な弊害が生じているプレイとなっています。
禁止技一覧(閃いた際のみ発動を許可):残像剣、分身剣、デッドリースピン、ヨーヨー、ラウンドスライサー、トライシューター、連射、ファイナルストライク、ブレードネット、スケアーボイス、スターストリーム、霧氷剣、ウェアバスター、心眼でたらめ矢、退魔神剣、スネークショット、蛇剣、サイドワインダー、ショットウェイヴ、切り落とし、無刀取り、ジャストミート、かざぐるま、フラッシュアロー、共闘時グゥエインの全ての技&術、ウェイクアップ、サイコバースト、シールドラッシュ、小剣での長剣技、空気投げ、ナイアガラバスター、逆一本、ジャイアントスイング、月読の鏡(術)、亜空間斬り、エアロビート。
具体的なルールや、この縛りにおける仲間キャラの担当技能や性能などはpart.1をご確認ください。
■前回のまとめ
53日目
海底宮で四魔貴族を倒した。
サラがアビスへ行った。
54日目
雑用を済ませて東へ。
55日目
サラを連れ戻しにアビスへ。
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……というわけで、とうとうアビスまでやって来たエレン一行です。
1週目よりもキャラクターは育っていてHPが100くらい高いですが、主人公がサラじゃなくなったので今回の方が厳しい戦いになります。

エレン:主人公。術担当。腕力17、器用さ19、素早さ22、魔力16。
ウンディーネ:腕力武器担当。腕力10、器用さ20、素早さ16、魔力24。
フルブライト:腕力武器担当。腕力15、器用さ20、素早さ16、魔力19。
モニカ:腕力武器担当。腕力14、器用さ19、素早さ20、魔力16。
ユリアン:術担当。腕力18、器用さ17、素早さ17、魔力16。
向いてない技能でプレイするという縛りなので、参照する能力値が低い技能を担当しています。
【ドロップ備考】
骨十字×5……使用したのは結局3個。
竜槍スマウグ×1……ラストバトルでは結局不使用。
ヒドラ革×1……ヒドラレザーの開発素材に使用。
■メンバー紹介
最後の戦いを始める前に、キャラクターのステータスや装備や技を1人ずつ見ていきたいと思います。
~エレン(主人公・術担当)~

エレンはこの縛りにおける仲間時は小剣&弓担当のキャラですが、今回は主人公の初期設定で魔力の方が低くなるよう調整して、術担当としてプレイしています。
アスラ道場で鍛えれば術王冠を付けられそうなキャラですが、過剰な育成はせずに進行しました。
体力が12しかない能力設定を選びましたが、なぜかHPがよく伸びています。
最終戦ではデザートランスの先頭で囮になりつつ、素早さ22を陣形補正で底上げして先行回復などを狙います。

エレンの術は玄武と月を使っています。
術王冠まで育てていないので、消費1の術も撃ち放題ではありません。
通常より低火力になる縛りで真破壊の獣魔の翼をあえて全種発動させる方針なので、術P128はやや心細いです。
術Pはなるべく温存したいところですが、今作のラスボスの通常形態はこちらが攻撃すると内部的に形態が変わりやすいとの情報があり、他の形態からに通常形態に戻る際は通常形態3であることが多くて獣魔の翼が発動する通常形態1~2になかなかなってくれないので、回復しなくていい時はエレンもシャドウボルトで攻撃を手伝う選択肢があります。
2週目は術士が2人いるので、早い段階で闇の翼形態になってしまった際に解除を狙うのはだいぶ楽になっています。
ユリアンと協力して凌いでいきたいです。
囮役なので氷の剣を持って冷属性を無効化しています。
氷の剣はバリア反撃が出るとスタン?してしまう問題がありますが、素早さと陣形補正を活かして先に行動することでリスクを減らしています。
(術担当なので、剣で攻撃したり技を使ったりはしません)
防御する場面も多い役回りなので、盾も装備しています。

白虎の鎧:投げ耐性。強化道着:防御力重視。聖王のかぶと:精神耐性など。王家の指輪:自動回復&気絶耐性。
狙われやすいポジションなので、敵の投げや魅了を無効化することを狙った防具構成です。
防御力がやや犠牲になっていますが、持ち前のHPで凌いでいきたいです。
アビス耐性を捨てているので、闇の翼形態では地相ダメージを食らいます。
術担当なので、技欄は見切りで埋めています。
死神のカマは王家の指輪で無効化できるので見切っていません。
舞千鳥は見切る機会がなかったので見切っていません。

~ウンディーネ(腕力武器担当)~

ウンディーネは腕力が10しかないので、この縛りでは腕力武器(長剣/大剣/斧/棍棒/槍)の担当です。
腕力武器担当キャラの攻撃手段は威力が腕力依存のものだけにしているので、分身技や霧氷剣で高ダメージを出すことはできません。
補助や回復の参照能力値は不問としているので、パワーヒールやシャッタースタッフの回復量には魔力の高さが活きます。
聖王の槍の固有技である勝利の詩は、味方全員の腕力・魔力・体力・素早さを、使用者の槍Lv÷5(小数点切り捨て)+1だけ上昇させることができます。
槍Lvは33なので、勝利の詩を一度使うと上記の能力値が+7、ターン終了時に上昇量の4分の1が減衰するので+5になり、2連発で+12→ターン終了時に+9になり、3連発で+16→ターン終了時に+12になり……といった感じだと思います。
この役回りなら自身の腕力が低くても問題ないだろうと思っていたのですが、メッセージ出現後の闇の翼は普通に無双三段で攻めるべきかどうか迷っているので、ステータスの低さがやや響きます。
まあでも生命の杖やルーンの杖でシャッタースタッフを沢山撃てるのは心強いので、戦力としては十分です。

ヒドラレザー:軽さ&防御力重視、毒耐性。強化道着:防御力重視。骨十字:アビス耐性。王家の指輪:自動回復&気絶耐性。
他のキャラの行動より先に勝利の詩を撃てると恩恵がやや大きくなるはずなので、一応その可能性を上げる狙いで重量が軽いヒドラレザーを着ています。打防御は表示より16、熱防御は表示より36高いです。
……ただ、この編成だと敵の音波攻撃で削られるキャラが多いのがやや気になるので、音波耐性がある白銀の鎧を着る選択肢もあると思います。
技欄はエイミングの見切りを捨てて、消費0で使える石突き、火力技の無双三段、敵の能力値を下げる技の活殺獣神衝をセットしています。
今作のラスボスへのデバフは通常形態時は毎ターンリセットされてしまい、形態変化時やメッセージ出現時にもリセットされてしまうらしいので、その点は要注意です。

~フルブライト(腕力武器担当)~

フルブライトは腕力が15で、モニカやウンディーネよりは高いです。
技王冠はありませんが、今回は早期から参戦していたので技Pが高いです。
1週目では勝利の詩役でしたが、2週目では斧役を担当してもらいます。
斧はたまに両手武器と誤解されますが、片手武器なので盾を併用できます。

白銀の鎧:音波耐性。強化道着:防御力重視。骨十字:アビス耐性。王家の指輪:自動回復&気絶耐性。
竜鱗の盾をエレンに譲ってフルブライトは盾を持たずに生命の杖の本数を増やすのもアリだと思いますが、盾で被ダメを軽減してくれて戦況が楽になる場面もちらほら見るので、どちらがいいのやらという感じです。
高ランクの敵はそれほど狩らずに進行したので、玄竜がドロップする水鏡の盾は持っていません。
オービットボーラが武器固有技なこともあって、技欄に余裕があります。
腕力-5の追加効果があるスカルクラッシュと、自身の腕力を上げるウォークライを一応入れてありますが、棍棒技のかめごうら割り(敵の防御力ダウン)を覚えていればそちらを試したかったなという感じです。

~モニカ(腕力武器担当)~

モニカは腕力14ですが技王冠がすぐに付くキャラで、この縛りでは重宝しています。
1週目から引き続き、ラストバトルは銀の手での二刀流アタッカーとして戦います。
素早さが20あるのも嬉しいですが、今回はデザートランスの後列なので陣形補正で素早さが下がります。
早期から参戦していたフルブライトやウンディーネと比べて技Pは低いですが、聖杯(装備者の技Pが自動的に毎ターン1回復)を持たせてフォローします。
シャッタースタッフ用の杖が1本しか持てませんが、腕力武器担当の3人合わせて6本持てているので何とかします。
ホークウインドはフルブライトが装備しているので、モニカは剣で戦います。
七星剣はスターバーストを使えば武器威力が60になり、武器性能は今作でナンバーワンです。

竜鱗の鎧:防御力重視。銀の手:二刀流。骨十字:アビス耐性。王家の指輪:自動回復&気絶耐性。
二刀流のために銀の手を付けていて防御力が低いので、竜鱗の鎧でフォローしています。
状属性以外の魔法防御は表示より15高いです。
技は失礼剣と黄龍剣。
失礼剣は技王冠によって消費なしで撃つことができますし、バリア反撃も受けません。
黄龍剣はバリア反撃を受けるので、獣魔アウナス形態を倒しきれない時に使わないよう要注意です。

~ユリアン(術担当)~

ユリアンはこの縛りで術担当となる仲間キャラの中では魔力が最も高く、術王冠も唯一付くキャラです。
今回のユリアンは白虎術と月術。普段は術Pをなるべく温存しますが、闇の翼が早期に出てしまった際に解除を手伝いつつ、メッセージ出現後の最終局面ではシャドウサーバントからの超重力でアタッカーを担います。

術王冠が付いているので、消費1の術は撃ち放題です。
ストーンバレットとシャドウボルトの術威力の設定は自分が調べた限りでは同じで、白虎術の方がLvが高いのでストーンバレットの方が良さそうですが、ストーンバレットは白虎Lv20以上で攻撃範囲が広がるので、魅了される恐れがある時はシャドウボルトの方が安全です。
術Pはなるべく最終局面まで温存したいですが、縛りのルールからパワーヒール等はできませんし消費なしで使える回復手段がないので、基本術でひたすら攻撃することが多いです。
よって普段は微妙な戦力ですが、ここぞという時に回復できること、光の翼狙いを手伝えること、最終局面で火力を出せることは心強いです。
回復術はムーンシャインの方が消費が1多いですが回復量が多いっぽいです。
アースヒールはLv15以上で眠りを治せるようになり、Lv30以上で麻痺も治せるようになるので、仲間がブラックジャックや超振動剣を食らった時にそちらで対処できる場合もあります。
魅了などを治せないのがネックになる場合があるので、回復アイテムは万能薬を2つ持たせています。

白銀の鎧:音波耐性。強化道着:防御力重視。夢みる宝石:眠り耐性&魔防。王家の指輪:自動回復&気絶耐性。
音波耐性があるキャラが少ないと超音波などの被害が大きいので、フルブライトとユリアンが耐性を確保しています。
エレンと同様にアビス耐性を捨てているので、闇の翼形態では地相ダメージを食らいます。
術担当なので、技欄はエレンと同じく見切りのみです。

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……というわけで、2週目は回復力を重視した編成となっています。
1週目はバックパックで毎ターン先制回復できましたが2週目はそれがないので、果たしてその分を補えるのかどうか。術Pは足りるのかどうか。
1週目で最高ダメージを叩き出した体術担当が2週目には居ないので、果たして最終局面を押し切れるのかどうか。
獣魔の翼を全種発動させた上での完全勝利は達成できるのかどうか。
うまくいくか際どいプレイになりますが、見届けて頂けたら幸いです。
■陣形

今回使用するデザートランス(5人陣形ver)の先頭の被弾率はSFC版だと約69.75%で、素早さ25%アップ&行動後防御。
1週目のラストバトルで使用した鳳天舞の陣は、囮役となる中央のキャラはSFC版だと被弾率が約78.61%で、素早さ25%ダウン&行動前防御&行動後防御。
デザートランスの方が囮効果や防御効果では不利ですが、囮役の素早さがアップするので術士を囮にする場合に回復術の先行を期待しやすくしたり、冷耐性を目的として氷の剣を装備した状態でのバリア反撃が行動前に発動してしまって行動できなくなる可能性を減らすことができ、今回はエレンがやや素早いことと噛み合っています。
前列が1人なのでアースライザーやファイアウォールの被害を抑えることができるのも嬉しい点です。
デザートランスの後列は素早さ25%ダウンで、SFC版の被弾率は上から順に約8.50%、約7.42%、約7.91%、約6.45%とのことです。
(一見すると被弾率が同じっぽい位置でも、SFC版の乱数の仕様から差が付きます)
先頭以外の素早さが下がってしまうのはデザートランスの短所で、行動前に気絶したり状態異常にかかる恐れが上がってしまうなどのリスクがあり、特に最終局面でのフェイタルミラーは危険です。
フェイタルミラーの対策としてはクイックタイムが考えられますが、今作では術P全消費ですし、白虎術などとは併用できないので、エレンが1発撃てるかどうかのみです。
■いざ、ラストバトルへ

……フルブライトの台詞は1週目と同じでした。

……いや、ウンディーネさんが術を使ったら縛り違反なのでやめてください。

……モニカ様は1週目と台詞が違いました。

……ユリアンも1週目と台詞が違いました。

……エレンは妹に向けて一言。
短いですが印象的な台詞です。
そして戦いが始まります。
■ラスボスについて

アビスの四魔貴族本体を倒していないと破壊するものが強化されて、「真・破壊するもの」と呼ばれる敵(以下、真破壊と表記します)との戦いとなります。
今作のラスボスの本体HPは、実質65535を超える値にしつつメモリ量を増やさないために、ダメージを1/10(小数点以下は切り捨て)にするという処理がされています。
このプレイログ上では1/10された値ではなく実質のHPを記載して、総ダメージの計算の際には1の位を切り捨てる形で表記します。
破壊するものはまず通常形態で出現します。
通常形態は内部的に1~4のバリエーションがあって、それぞれ攻撃内容や能力値が異なり、最初の形態は防御力が高いけど攻撃はゆるいなどの特徴があります。
真破壊の通常形態の本体HPはまずメッセージ出現までが実質約60000。
これを削り切るまでは獣魔の翼形態(全4種・それぞれ1度きり)に変化する可能性があり、獣魔の翼形態のHPは本体とは別に管理されています。
獣魔アウナスはHP12000、獣魔ビューネイはHP14000、獣魔アラケスはHP16000、獣魔フォルネウスはHP18000です。
獣魔の翼形態を倒すと本体に実質5000ダメージが入ります。
早い段階で闇の翼(強)形態に変化する可能性もあり、その場合は本体HPが引き継がれ、月術や太陽術を使用する等した場合に確率で光の翼が発動して通常形態に戻ります。
トータルエクリプス発動時に通常形態1~2だった場合は獣魔の翼、通常形態3~4だった場合は闇の翼になります。
今回は獣魔の翼形態を4種全て発動させて撃破しての完全勝利を目指すので、その前に闇の翼が発動してしまったらエレンとユリアンの月術で解除しつつ、獣魔の翼を待ちます。
本体のHPを実質約60000削ったら、真破壊はそのターンには倒すことができない状態になります。そしてターン終了時に闇の翼(強)形態に変化して(既に闇の翼(強)形態だった場合はそのままで)、メッセージが出ると共にHPが実質約40000に再設定されて、以後は光の翼が発動することなく形態が固定されます。
真破壊の闇の翼(強)形態は事前にアビスの四魔貴族本体を倒した場合の闇の翼とは攻撃内容の一部が異なり、ナイトメアがない等の嬉しい点もありますが、攻撃が激しく、防御力も高いです。
アンノウンヒールはSFC版にはないので、メッセージが出てから実質HP40000を(与ダメージの一の位は切り捨てで)削りきれば勝利となります。
■ラストバトル
事前にこのデータでラストバトルの練習をしていますが、Take数には含めていません。
練習結果はハウリングで縛り違反リセット3回、魅了で縛り違反リセット1回、獣魔の翼を全種発動できず撃破1回、獣魔の翼を全種発動させつつ完全勝利2回でした。
闇の翼を6回解除しつつ何とか完全勝利したこともあり、恐らくその辺りまでが許容範囲です。
とりあえずTake1は縛り違反以外ではリセットせずに戦い抜いてみたいと思います。
~通常形態~
・1ターン目
敵:落雷@エレンへ126
ユリアン:ストーンバレット@103
ウンディーネ:石突き@176
フルブライト:通常攻撃@181
モニカ:スターバースト@728&七星剣の武器威力35→60
王家の指輪で全員54~60回復
実質与ダメージ累計:1170

……通常形態1は防御力が高いですが攻撃はゆるいので、お互いにひどい火力でした。
通常形態は基本的には1→2→3→4→1と変化していって、1か2の時にトータルエクリプスが出てくれれば獣魔の翼になります。
攻撃すると通常形態の内部変化が起こりやすくなると聞くので、次のターンは念のために防御しておきます。
(練習では2ターン目も攻めて大丈夫でしたが、Take1は縛り違反以外ではリセットしない方針なので念のため)
・2ターン目
全員防御
敵:かぎ爪(通常形態1の技)@エレンへ54、氷の剣のバリア反撃で0
王家の指輪で全員54~60回復
・3ターン目
全員防御
敵:針(通常形態1の技)@全員に0~37(フルブライトは盾防御)
王家の指輪で全員54~60回復
・4ターン目
全員防御
敵:凝視(通常形態2or4の技)@フルブライトが見切りで回避
敵:超音波(通常形態1~3の技)@エレン・モニカ・ウンディーネに106~117
王家の指輪で全員54~60回復
ここでトータルエクリプスが発動。
敵味方の能力値の増減や補助効果が消失し、獣魔の翼(ビューネイ)形態へと変化しました。
……おっ、開幕で獣魔ビューネイはありがたいです。
モニカが黄龍剣を撃つ形態なので、その後に聖杯による技P自動回復の恩恵を受けることができます。
~獣魔の翼(ビューネイ)形態~

・5ターン目(獣魔ビューネイ1ターン目)
エレンは防御
敵:アースライザー@ターン終了時に前列へ攻撃

敵:超高速ナブラ@エレンが盾で防御して0、氷の剣のバリア反撃で0
ユリアン:ストーンバレット@108
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
モニカ:銀の手黄龍剣@2729?
フルブライト:オービットボーラ@1877
アースライザー:エレンへ90
王家の指輪で全員58~66回復
獣魔HP9286?/14000
……アースライザーはビューネイを代表する技みたいな感じですが、デザートランスなら1人しか食らわないので怖くなさそうです。
・6ターン目
エレンは防御
敵:アースライザー@ターン終了時に前列へ攻撃
敵:トリニティブラスター@炎でフルブライトへ292、打撃でユリアンへ196、赤い爪でエレンへ197?、氷の剣のバリア反撃で5
モニカ:銀の手黄龍剣@2655
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
ユリアン:ストーンバレット@209
フルブライト:オービットボーラ@2663
アースライザー:エレンへ108
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP3754?/14000

……んー、ちょっぴり嫌な削られ方です。
通常形態に戻った時は攻撃がかなり激しい場合があるので、ここは術Pを惜しまずしっかり回復しておきましょう。
術Pはガチガチに節約しないと最後まで持たない可能性がありますが、戦線をしっかり維持することが第一です。
・7ターン目
敵:アースライザー@ターン終了時に前列へ攻撃
敵:超高速ナブラ@エレンへ559?で気絶(残りLP9)
モニカ:銀の手黄龍剣@2781
フルブライト:オービットボーラ@1926で獣魔の翼(ビューネイ)撃破!
獣魔の翼の撃破によって通常形態に実質5000ダメージ
~通常形態@2回目~
ユリアン:アースヒール@フルブライトを337回復
ウンディーネ:パワーヒール@ユリアンを122回復
アースライザー:エレン残りLP8
王家の指輪で気絶者以外が60程度回復
実質与ダメージ累計:6170(獣魔の翼撃破時の5000を含む)

……うへぇ、エレンのLPは割と心配なので勘弁して欲しいです。
デザートランスの囮役の防御ボーナスは行動後防御なので、敵に先に攻撃されると脆いです。
・8ターン目
モニカ:銀の手失礼剣@894
フルブライト:通常攻撃@347
ユリアン:ムーンシャイン@エレンを451回復
敵:凝視(通常形態2or4の技)@フルブライトが見切りで回避
ウンディーネ:パワーヒール@エレンを125回復
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:7400
……あ、凝視だけですか。1回行動なら通常形態2ですかね。
形態が戻った直後なのに通常形態2なのは珍しいです。
このままトータルエクリプスが出てくれると獣魔の翼になるのでありがたいですが、攻撃してしまったので既に通常形態3かもしれません。
・9ターン目
全員防御
敵:落雷(通常形態1~2の技)@エレンへ126?
敵:アシッドスプレー(通常形態2~4の技)@エレンが盾防御で69、他は120前後
王家の指輪で全員回復
……まだ通常形態2でしたがトータルエクリプスが出てくれませんでした。
・10ターン目
全員防御
敵:超音波@エレンとモニカとウンディーネに110前後
敵:メガサクション@エレン以外からHP吸収で敵が220回復
王家の指輪で全員回復
実質与ダメージ累計:7180
……通常形態2なのか3なのか特定できず。
次はもう防御しても仕方ないような気がしますが、そろそろトータルエクリプスが来そうでHP状況を悪化させたくないので防御しておきます。
・11ターン目
全員防御
敵:アシッドスプレー@フルブライトが盾防御で23、他は100前後
敵:冷気(全体)(通常形態3の技)@エレン以外に54とか

……嫌な状況になってしまいました。
とりあえず闇の翼が来る前にモニカとウンディーネの回復を試みますが……。
・12ターン目
モニカとウンディーネとフルブライトは防御
敵:アシッドスプレー(通常形態2~4の技)@防御者に120程度、行動者に240程度
エレン:ムーンシャイン@モニカを319回復
敵:骨砕き(通常形態1or3の技)@エレンが見切りで回避
ユリアン:ムーンシャイン@ウンディーネを362回復
敵:かぎ爪@エレンへ103、氷の剣のバリア反撃で0
王家の指輪で全員50程度回復
……エレンが先制してくれずヒヤッとしましたが、気絶者は出ずに済みました。
ていうかトータルエクリプスはまだですか……?
・13ターン目
モニカとウンディーネとフルブライトは防御
敵:グランドクロウズ(通常形態4の技)@エレンが275で気絶(残りLP7)
敵:アシッドスプレー@全体に約120~197、エレン残りLP6
ユリアン:ムーンシャイン@自分を404回復
敵:ハードヒット@エレン残りLP5
ここでトータルエクリプスが発動。
敵味方の能力値の増減や補助効果が消失し、闇の翼(強)形態へと変化しました。
ユリアンが地相ダメージ85
王家の指輪で気絶者以外が60程度回復
~闇の翼(強)形態@1回目~

……だいぶ一方的にボコられてます。
このままあっさり負ける未来しかない気がしてきます。
・14ターン目(闇の翼1ターン目)
モニカは防御
敵:メイルシュトローム@全体に134?~268?、エレン残りLP4
ユリアン:ムーンシャイン@エレンを365回復
光の翼:敵が通常形態へ変化。敵味方全員のHPが256回復

……おっ、デレましたね。
月術or太陽術の使用時などに約28.1%で発動する光の翼を1発で引き当てて回復できました。
~通常形態@3回目~
フルブライト:パワーヒール@エレンを120回復
ウンディーネ:パワーヒール@モニカを105回復
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:6930
……HPは回復できたので攻め時です。
通常形態3に戻ることが多くてそこから大抵4を経由して1~2まで回さないと獣魔の翼が出てくれないので、攻撃して形態を回すことを試みます。
・15ターン目
エレン:シャドウボルト@199
敵:高温ガス(単体)(通常形態1の技)@エレンへ198
モニカ:銀の手失礼剣@524
ウンディーネ:石突き@135
ユリアン:ストーンバレット@103
フルブライト:通常攻撃@152
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:8020
……って通常形態1でしたか。
通常形態3~4まで回ると闇の翼になってしまうので、せっかくHP状況がいいのに攻められません。
・16ターン目
全員防御
敵:骨砕き(通常形態1or3の技)@モニカが見切りで回避
王家の指輪で全員60程度回復
……おっ、まだ通常形態1ですね。(通常形態3が1回行動だった記憶がないので)
いいぞいいぞ。
・17ターン目
全員防御
敵:落雷(通常形態1~2の技)@エレンへ119?
王家の指輪で全員60程度回復
・18ターン目
全員防御
敵:骨砕き(通常形態1or3の技)@誰かが見切りで回避
王家の指輪で全員60程度回復
……まだ通常形態1のはずです。
これはさすがに獣魔の翼を引ける流れでしょうか。
・19ターン目
敵:落雷(通常形態1~2の技)@エレンへ121
敵:アシッドスプレー(通常形態2~4の技)@フルブライトが盾で防御、他は120前後
王家の指輪で全員60程度回復
ここでトータルエクリプスが発動。
敵味方の能力値の増減や補助効果が消失し、獣魔の翼(フォルネウス)形態へと変化しました。
~獣魔の翼(フォルネウス)形態~

……2つ目の獣魔の翼を引き当てました。
獣魔フォルネウスは対策していれば比較的安全な形態です。
術Pを使わずにパワーヒールで凌ぎたいところですが、エレンがやや減っているので生命の水は使っておきます。
・20ターン目(獣魔フォルネウス1ターン目)
エレン:生命の水@自分を173回復
敵:スパークリングミスト@モニカ以外の命中率低下
ユリアン:ストーンバレット@179
モニカ:銀の手失礼剣@1025
敵:消化液@エレンへ219
フルブライト:パワーヒール@エレンを106回復
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP16796/18000
・21ターン目
エレンは防御
敵:スパークリングミスト@フルブライトとウンディーネの命中率低下
モニカ:銀の手失礼剣@1057
ユリアン:ストーンバレット@236
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
敵:マイティサイクロン@エレンが投げ耐性で無効化
フルブライト:パワーヒール@エレンを155回復
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP15503/18000
・22ターン目
エレンは防御
モニカ:銀の手失礼剣@1234
フルブライト:通常攻撃@447
敵:スパークリングミスト@モニカとウンディーネとユリアンの命中率低下
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
ユリアン:ストーンバレット@482
敵:マイティサイクロン@エレンが投げ耐性で無効化
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP13340/18000
……安全な形態とは言いましたが、なんかめっちゃデレてます。
キミはそんなにデレなくてもええんやで。
・23ターン目
エレンは防御
モニカ:銀の手失礼剣@1322
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
ユリアン:ストーンバレット@504
フルブライト:通常攻撃@590
敵:メイルシュトローム@エレンへ0、他へ200前後
敵:消化液@エレンへ201
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP10924/18000
……フォルネウスを象徴する技であるメイルシュトロームが来ましたが、この程度なら術を使うまでもありません。
(ユリアンのストーンバレットやシャドウボルトは消費がないので使いますが)
・24ターン目
エレンは防御
ウンディーネ:パワーヒール@モニカを126回復
フルブライト:パワーヒール@自分を127回復
モニカ:銀の手失礼剣@1372
敵:スコール@全体に100前後
ユリアン:ストーンバレット@433
敵:溶解液@エレンへ89
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP9119/18000
・25ターン目
エレンは防御
ウンディーネ:パワーヒール@エレンを146回復
モニカ:銀の手失礼剣@1283
敵:スコール@全体に100前後
フルブライト:パワーヒール@モニカを119回復
ユリアン:ストーンバレット@319
敵:スミ@エレンへ62
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP7517/18000
・26ターン目
エレンは防御
モニカ:銀の手失礼剣@1170
ウンディーネ:パワーヒール@フルブライトを130回復
敵:スコール@全体に100前後
ユリアン:ストーンバレット@279
フルブライト:パワーヒール@ウンディーネを111?回復
敵:毒針@モニカへ165&毒
モニカが毒で75
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP6068/18000
……おおう、毒はちょっと嫌です。
・27ターン目
エレン:神秘の水@モニカの毒を治癒、能力値の上昇効果も消滅
ウンディーネ:パワーヒール@モニカを125回復
敵:ぶちかまし@全員見切りで回避
モニカ:銀の手失礼剣@1033
フルブライト:パワーヒール@モニカを113回復
ユリアン:ストーンバレット@270
敵:マイティサイクロン@エレンが投げ耐性で無効化
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP4765/18000
・28ターン目
エレンは防御
敵:メイルシュトローム@エレン以外?に200↑
ユリアン:ストーンバレット@237
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
フルブライト:パワーヒール@モニカを259回復
モニカ:銀の手失礼剣@1183
敵:のみこむ?@エレンへ219?
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP3345/18000
……おっ、パワーヒールの回復量が倍増しましたね。
これはよく分かってなくて自信がない話なんですが、骨十字のようなアビス地相耐性を付けているキャラはアビス地相以外だと回復行動を取った際の回復量が半減するので闇の翼形態以外では大抵そうなっていて、メイルシュトロームは玄武地相変化の他にアビス地相変化もあるのでそれによって本来の回復量に戻ったという解釈でいいんでしょうか?
・29ターン目
エレンは防御
ユリアン:ストーンバレット@275
敵:メイルシュトローム@エレンは0、ユリアンは130台?、他は200↑?
ウンディーネ:パワーヒール@フルブライトを226回復
モニカ:銀の手失礼剣@1115
フルブライト:パワーヒール@エレンを216回復
敵:マイティサイクロン@エレンが投げ耐性で無効化
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP1955/18000
……あ、メイル連発はさすがに勘弁してください。
パワーヒールの回復量が上がってくれていて良かったです。
・30ターン目
エレンは防御
ユリアン:ストーンバレット@288
敵:スパークリングミスト@エレン以外の命中率低下
モニカ:銀の手失礼剣@1050
ウンディーネ:パワーヒール@自分を278回復
フルブライト:パワーヒール@モニカを220?回復
敵:マイティサイクロン@フルブライトが505で気絶(残りLP8)
王家の指輪で気絶者以外が60程度回復
獣魔HP617/18000
……あ、エレン以外へのマイティサイクロンも勘弁してください。
もうちょっとで倒せるのに、いらんことしてくれました。
・31ターン目
エレン:生命の水@フルブライトを208回復
ユリアン:ストーンバレット@220
敵:スパークリングミスト@ユリアン以外の命中率低下
ウンディーネ:パワーヒール@フルブライトを287?回復
モニカ:パワーヒール@フルブライトを238?回復
敵:毒針@ユリアンにダメージ確認漏れ&毒
ユリアンが毒で81
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP397/18000
……毒も勘弁してください。エレンの術で解毒するのでまた術Pを使わされました。
舐めプでグダらせた罰ですかね。
・32ターン目
エレン:神秘の水@ユリアンの毒を治癒、能力値の上昇効果も解除
敵:メイルシュトローム@エレン以外へ200前後
ウンディーネ:パワーヒール@ユリアンを212回復
ユリアン:ストーンバレット@209
(フルブライトの行動がメモ抜け)
モニカ:銀の手失礼剣@1027で獣魔の翼(フォルネウス)撃破!
……最後にメイルシュトロームですか。ちょっと嫌な終わり方でした。
~通常形態@4回目~
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:13020(獣魔の翼撃破時の5000を含む)
・33ターン目
エレン:生命の水@モニカを204回復
敵:メガサクション@エレン以外からHP吸収して478回復
ユリアン:ストーンバレット@179
敵:体落とし(通常形態4の技)@ユリアンに272
モニカ:銀の手失礼剣@1108
ウンディーネ:石突き@与ダメ確認漏れ(100は与えたものとします)
フルブライト:通常攻撃@407
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:14310以上
……ふむ、通常形態4ですか。
通常形態は1つ以上回る可能性が高そうなので、獣魔の翼を引きやすい流れでしょうか?
・34ターン目
エレン:生命の水@ユリアンを157回復
敵:グランドクロウズ(通常形態4の技)@ウンディーネへ205
ユリアン:アースヒール@フルブライトを264回復
敵:グランドクロウズ@エレンへ137
ウンディーネ:パワーヒール@自分を188回復
モニカ:銀の手失礼剣@1092
フルブライト:通常攻撃@400台
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:15800以上
……与ダメージのメモが怪しくなってきました。いつものことです。
・35ターン目
エレン:生命の水@ウンディーネを194回復
敵:アシッドスプレー@フルブライトが盾防御で42?、他キャラが~282
フルブライト:通常攻撃@382?
モニカ:銀の手失礼剣@1073
敵:体落とし(通常形態4の技)@ユリアンへ274
ユリアン:ストーンバレット@187
ウンディーネ:石突き@351
敵:体落とし@エレンが投げ耐性で無効化
敵:メガサクション@エレンは無効、他3人ミス、フルブライトからHP105吸収
実質与ダメージ累計:17780以上
ここでトータルエクリプスが発動。
敵味方の能力値の増減や補助効果が消失し、闇の翼(強)形態へと変化しました。
地相ダメージでエレンが99、ユリアンが85で気絶(残りLP9)
王家の指輪で気絶者以外が60程度回復
~闇の翼(強)形態@2回目~

……HP状況がイマイチです。
エレン頑張れー。光の翼頑張れー。
・36ターン目
敵:フェイタルミラー@命中した対象のターゲットをフルブライトへ変更
エレン:ムーンシャイン@ユリアンを301回復
フルブライト:パワーヒール@モニカを247回復
敵:カオスディザスター@冷気でモニカに203、炎でエレンに413で気絶(残りLP3)
ウンディーネ:パワーヒール@ターゲットがフルブライトへ変更されて167?回復
ユリアンが地相ダメージ(エレンは気絶中のためダメージなし)
王家の指輪で気絶者以外が60程度回復

……囮のエレンが残りLP3はかなり危ないです。
素早さ20のモニカでシャッタースタッフを撃ってしまってもいいのかもしれませんが……、まだまだ先は長いわけで……うーん。
術士が気絶した状態でハウリングが来たらパンチしてしまって縛り違反でリセットになるという危険もあって、難しい局面です。
・37ターン目
モニカ:パワーヒール@ユリアンを174回復
ウンディーネ:パワーヒール@エレンを239回復
フルブライト:パワーヒール@ユリアンを254回復
ユリアン:ムーンシャイン@エレンを384回復
敵:アビスの風@全体に212↑
敵:カオスディザスター@冷気でエレンへ0、炎でエレンへ436で気絶(残りLP2)
ユリアンが地相ダメージ85
王家の指輪で気絶者以外が60程度回復

……ひえっ。状況が悪化しました。色々とヤバいです。
これはさすがにシャッタースタッフを撃ちます。杖が3本あるウンディーネで撃ちたいです。
・38ターン目
フルブライトとモニカは防御
敵:フェイタルミラー@全員にミス
ウンディーネ:シャッタースタッフ@武器破壊で全体回復500前後(残り2発)

敵:ハウリング@気絶者が居ないので無効
ユリアン:ムーンシャイン@エレンを回復391
地相ダメージでエレンが99?、ユリアンが85?
王家の指輪で全員60程度回復
……ふぅ。
杖を折らされたのは痛いですが、立て直しには成功しました。
・39ターン目
モニカとウンディーネとフルブライトは防御
エレン:ムーングロウ@自分の素早さと魔防アップ
敵:明王拳@エレンに326
敵:ハウリング@気絶者が居ないので無効
ユリアン:シャドウボルト@170
地相ダメージでエレンが99、ユリアンが85
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:17950以上
・40ターン目
モニカとウンディーネとフルブライトは防御
敵:アースライザー@ターン終了時に前列へ攻撃
敵:イビルウィスパー@ユリアンが魅了
エレン:ムーンシャイン@自分を377回復
ユリアン:シャドウボルト@魅了されてウンディーネへ84?
アースライザー:エレンへ175
地相ダメージでエレンが99、ユリアンが85
王家の指輪で全員60程度回復
……次のターンは神秘の水でユリアンを治すしかないので光の翼が遠のきました。
・41ターン目
モニカとウンディーネとフルブライトは防御
エレン:神秘の水@ユリアンの魅了を治癒
敵:フェイタルミラー@未行動者が居ないので無効
敵:イビルウィスパー@効果なし(エレンが耐性で無効?)
地相ダメージでエレンが99、ユリアンが85
王家の指輪で全員60程度回復
・42ターン目
モニカとウンディーネとフルブライトは防御
エレン:ムーンシャイン@自分を387?回復
光の翼:敵が通常形態へ変化。敵味方全員のHPが256回復
~通常形態@5回目~
ユリアン:シャドウボルト@139
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:18080以上
・43ターン目
エレン:シャドウボルト@180
敵:冷気(全体)(通常形態3の技)@エレン以外に2桁~ウンディーネに200台か300台
ユリアン:シャドウボルト(ストーンバレットに変え忘れ)@149
ウンディーネ:石突き@337
敵:ハードヒット@ウンディーネに88
モニカ:銀の手失礼剣@910
フルブライト:通常攻撃@349
敵:骨砕き@エレンが見切りで回避
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:19980以上
……43ターン目にしてようやく本体HPを実質20000くらい削れました。
真破壊の本体HPは実質10万以上なので気が遠くなります。
残り術Pはエレンが90/128、ユリアンが91/121です。
・44ターン目
エレン:ムーンシャイン@ウンディーネを389回復
敵:アシッドスプレー@全体に109?~283?
ウンディーネ:石突き@343
フルブライト:通常攻撃@ミス
敵:メガサクション@3人以下からHP吸収、回復量確認漏れ(500としておきます)
ユリアン:ストーンバレット@203
モニカ:銀の手失礼剣@1096
敵:マッドサンダー@エレンへ105、121、123
実質与ダメージ累計:21110以上
ここでトータルエクリプスが発動。
敵味方の能力値の増減や補助効果が消失し、闇の翼(強)形態へと変化しました。
地相ダメージでエレンが99、ユリアンが85
王家の指輪で全員60程度回復
~闇の翼(強)形態@3回目~

……これは酷い。
またシャッタースタッフの出番ですね。前半戦で何本も折りたくないんですが……。
エレンは先行回復を狙うとして、ユリアンは……防御したいHPですが月術を使わないと光の翼を狙えません。
・45ターン目
モニカとフルブライトは防御
エレン:ムーンシャイン@自分を394回復
敵:フェイタルミラー@不発
ユリアン:ムーンシャイン@自分を421回復
ウンディーネ:シャッタースタッフ@武器破壊で全体回復600前後(残り1発)
敵:カオスディザスター@冷気でエレンに0、炎でエレンに213
地相ダメージでエレンに103、ユリアンに確認漏れ
王家の指輪で全員回復(エレンは40)
……エレンの地相ダメージと自動回復量がおかしいです。
体力低下か何かを食らったんですかね。
・46ターン目
モニカとウンディーネとフルブライトは防御
エレン:ムーンシャイン@自分を395回復
光の翼:敵が通常形態へ変化。敵味方全員のHPが256回復
~通常形態@6回目~
ユリアン:ムーングロウ@エレンの素早さと魔防アップ
王家の指輪で全員回復(エレンは40)
実質与ダメージ累計:20860以上
……あ、モニカの技Pが聖杯で回復しきっていました。
勿体ないので黄龍剣をぶっ放します。
・47ターン目
エレン:シャドウボルト@183
敵:グランドクロウズ(通常形態4の技)@エレンに125
ウンディーネ:石突き@375
敵:ハードヒット@エレンに116、氷の剣のバリア反撃で0?
フルブライト:通常攻撃@408
モニカ:銀の手黄龍剣@2544
ユリアン:ストーンバレット@252
体落とし@モニカへ200↑
王家の指輪で全員が数十回復
実質与ダメージ累計:24350以上
……防御力が低い通常形態4に黄龍剣がクリーンヒット。
通常プレイでは消費の割にそんなに強くない技ですが、この縛りでは嬉しい火力です。
・48ターン目
エレン:生命の水@自分を169回復
敵:凝視(通常形態2or4の技)@エレンが見切りで回避
ウンディーネ:石突き@253
フルブライト:通常攻撃@273
ユリアン:アースヒール@モニカを315回復
モニカ:銀の手失礼剣@803
王家の指輪で全員数十回復
実質与ダメージ累計:25670以上
ここでトータルエクリプスが発動。
敵味方の能力値の増減や補助効果が消失し、獣魔の翼(アラケス)形態へと変化しました。
~獣魔の翼(アラケス)形態~

獣魔アラケスは対策していれば割と安全な形態ですが、単体へ大ダメージを与える攻撃はあります。
普段はゆっくり戦うんですが、エレンの残りLPが2だとちょっと心配ではあります。
とは言っても今回は最終局面のために技Pを多めに残したいので、ここで大技は撃ちづらいです。
そこで選択肢に挙がるのが腕力低下技。
そういった技の成功率がどのくらいなのか知らなくてよく分かりませんが、活殺獣神衝とスカルクラッシュをとりあえず1発ずつ入れておきます。
・49ターン目(獣魔アラケス1ターン目)
エレンは防御
敵:ブラックジャック@エレンが盾防御で30、氷の剣のバリア反撃で0
ウンディーネ:活殺獣神衝@739&腕力・器用さ・素早さ・体力-5?
モニカ:銀の手失礼剣@1030
敵:バスタースイング@エレンが盾防御で93、氷の剣のバリア反撃で0
ユリアン:ストーンバレット@231
フルブライト:スカルクラッシュ@394&腕力-5?
王家の指輪で全員60程度回復(エレンの自然回復量が戻りました)
獣魔HP13606/16000
……氷の剣のバリア反撃が一度出た後でも盾防御って出るんですね。
バリア反撃は自身がスタンすると聞いた覚えがありますが、今回見ている限りでは防御の姿勢を取り続けています。
・50ターン目
エレンは防御
敵:スカルクラッシュ@エレンが見切りで回避
ユリアン:ストーンバレット@281
フルブライト:スカルクラッシュ@421&腕力-5?
敵:エイミング@エレンが見切りで回避
ウンディーネ:活殺獣神衝@709&腕力・器用さ・素早さ・体力-5?
モニカ:銀の手失礼剣@1039
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP11156/16000
……腕力低下技をもう1発ずつ入れておきました。さすがに効いてくれたでしょう。知らんけど。
・51ターン目
エレンは防御
敵:ハードヒット@ユリアンへ370
モニカ:銀の手失礼剣@1031
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
フルブライト:通常攻撃@486
敵:バスタースイング@エレンが盾防御で69?、氷の剣のバリア反撃で0
ユリアン:ストーンバレット@372
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP9267/16000
・52ターン目
エレン:生命の水@ユリアンを221回復
敵:グランドクロウズ@エレンへ138
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
フルブライト:通常攻撃@516
モニカ:銀の手失礼剣@1408
ユリアン:ストーンバレット@491
敵:エイミング@ウンディーネが699で気絶(残りLP6)
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP6852/16000
……うへぇ。
技欄の都合でエイミングの見切りを捨てているウンディーネにエイミングが直撃しました。

・53ターン目
ユリアン:アースヒール@ウンディーネを358回復
フルブライト:通常攻撃@476
モニカ:銀の手失礼剣@1277
エレン:ムーンシャイン@ウンディーネを442回復
敵:スカルクラッシュ@モニカが見切りで回避
敵:エイミング@ユリアンが見切りで回避
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP5099/16000
・54ターン目
エレンは防御
敵:ブラックジャック@エレンが盾防御して18、氷の剣のバリア反撃で0
モニカ:銀の手失礼剣@1203
ユリアン:ストーンバレット@368
フルブライト:通常攻撃@368?
敵:エイミング@エレンが見切りで回避
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP3160?/16000
・55ターン目
エレンは防御
フルブライト:通常攻撃@与ダメ確認漏れ(300以上とします)
ユリアン:ストーンバレット@415
敵:ブラックジャック@モニカへ211
モニカ:銀の手失礼剣@1300
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
敵:舞千鳥@エレンが見切りを閃いて回避

王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP1145?以下/16000
……おお、ナイス見切り。
舞千鳥は妖精系の種族Lvをアールヴまで育てれば事前に見切れるようですが、妖精系をそこまで狩ったことがありません。
・56ターン目
エレン:生命の水@モニカを244回復
ユリアン:ストーンバレット@463
モニカ:銀の手失礼剣@1374で獣魔の翼(アラケス)撃破!
~通常形態@7回目~
フルブライト:通常攻撃@547
ウンディーネ:石突き@462
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:31670以上(獣魔の翼撃破時の5000を含む)
……モニカの技Pがまた溢れそうなので黄龍剣を撃ちます。
・57ターン目
エレン:シャドウボルト@288
敵:アシッドスプレー(通常形態2~4の技)@全体に102~234?
ウンディーネ:石突き@与ダメ確認漏れ(400以上とします)
ユリアン:ストーンバレット@388
モニカ:銀の手黄龍剣@2888

フルブライト:通常攻撃@460
敵:かぎ爪(通常形態1or3の技)@エレンに100↑、氷の剣のバリア反撃で84
敵:骨砕き@エレンが見切りで回避
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:35670以上
……残りの獣魔の翼はバリア反撃があって黄龍剣を撃ちづらいので、ここで黄龍剣をもう1発撃っておきます。
・58ターン目
エレン:生命の水@モニカを211回復
敵:マッドサンダー(通常形態3~4の技)@エレンに120↑、ユリアンに165、エレンに112
モニカ:銀の手黄龍剣@2612
フルブライト:通常攻撃@412
ウンディーネ:石突き@379
敵:骨砕き(通常形態1or3の技)@ユリアンが見切りで回避
ユリアン:ストーンバレット@257
敵:かぎ爪@エレンに112?、氷の剣のバリア反撃で21
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:39330以上
……そろそろ本体へ累計40000を超えそうです。
エレンのLPが2しかないこと以外は意外と悪くない感じで戦えている気がしてきました。
・59ターン目
エレン:ムーンシャイン@自分を439回復
敵:メガサクション@エレン以外からHP吸収で439回復
モニカ:銀の手失礼剣@1164
ユリアン:アースヒール@自分を296回復
フルブライト:通常攻撃@461
敵:メガサクション@モニカとウンディーネとフルブライトからHP吸収で383回復
ウンディーネ:石突き@380↑
敵:グランドクロウズ@モニカへ200↑
実質与ダメージ累計:40520以上
ここでトータルエクリプスが発動。
敵味方の能力値の増減や補助効果が消失し、闇の翼(強)形態へと変化しました。
地相ダメージでエレンが99、ユリアンが85
王家の指輪で全員60程度回復
~闇の翼(強)形態@4回目~

……今回は月術を2人がかりで使えるので、闇の翼の解除狙いは1週目よりもずっと楽です。
とは言っても2人がかりで1ターンで解除できる確率は5割くらいだと思うので、順調に解除できることを願うばかりです。
・60ターン目
モニカとウンディーネとフルブライトは防御
エレン:ムーンシャイン@モニカを387回復
光の翼:敵が通常形態へ変化。敵味方全員のHPが256回復
~通常形態@8回目~
ユリアン:ムーンシャイン@フルブライトを396回復
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:40270以上
・61ターン目
敵:グランドクロウズ(通常形態4の技)@エレンへ282
エレン:シャドウボルト@260
ユリアン:ストーンバレット@221
フルブライト:通常攻撃@400
敵:マッドサンダー@エレンへ100↑、モニカへ167、ユリアンへ152
モニカ:銀の手失礼剣@1089
ウンディーネ:石突き@369
敵:アシッドスプレー@全体に124↑
ここでトータルエクリプスが発動。
敵味方の能力値の増減や補助効果が消失し、闇の翼(強)形態へと変化しました。
地相ダメージでエレンが99、ユリアンが85
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:42590以上
~闇の翼(強)形態@5回目~

……通常形態4の猛攻でボコられたものの、すぐに闇の翼になりました。
果たして吉と出るか、凶と出るか。
・62ターン目
モニカは防御
エレン:ムーンシャイン@自分を423回復
敵:メイルシュトローム@エレン以外へ158~243?

ユリアン:ムーンシャイン@自分を363回復
光の翼:敵が通常形態へ変化。敵味方全員のHPが256回復
~通常形態@9回目~
ウンディーネ:パワーヒール@モニカを103?回復
フルブライト:パワーヒール@エレンを108回復
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:42340以上

ムーンシャインは撃たされましたが立て直すことができました。
残り術Pはエレンが48/128、ユリアンが69/121です。
だいぶ消耗はしていますが、まだまだ戦えます。
・63ターン目
エレン:シャドウボルト@189
敵:高温ガス(単体)(通常形態1の技)@エレンに157
モニカ:銀の手失礼剣@560
フルブライト:通常攻撃@147
ウンディーネ:石突き@150
ユリアン:ストーンバレット@92
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:43370以上
ここでトータルエクリプスが発動。
敵味方の能力値の増減や補助効果が消失し、獣魔の翼(アウナス)形態へと変化しました。
~獣魔の翼(アウナス)形態~

……おお! きましたか!
目標の1つである獣魔の翼の全種発動に成功しました!
あとは勝つだけです! みんな頑張れー!
・64ターン目(獣魔アウナス1ターン目)
エレン:生命の水@自分を232回復
敵:龍尾返し@エレンに201、氷の剣のバリア反撃で0
モニカ:銀の手失礼剣@1317
フルブライト:オービットボーラ@1505
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
敵:火炎(全体)@フルブライトが盾防御、全体に2桁~241?

ユリアン:ストーンバレット@406
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP8772/12000
……割と危険な形態なので早く倒したいところですが、バリア反撃があるので黄龍剣は撃ちづらいです。
失礼剣やオービットボーラは大丈夫なので、それで頑張ってもらいます。
・65ターン目
エレン:ムーンシャイン@自分を458回復
ユリアン:アースヒール@モニカを311回復
敵:死神のカマ@エレンが気絶耐性で無効化
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
フルブライト:オービットボーラ@2964
モニカ:銀の手失礼剣@1787
敵:インサニティ@ユリアンが魅了
王家の指輪で全員60程度回復
獣魔HP4021/12000
……オービットボーラの与ダメが好調でした。
次のターンで押し切りたいです。
・66ターン目
エレン:神秘の水@ユリアンの魅了を治癒(能力値の上昇も解除)
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
敵:烈風剣@全体に109?~200↑
モニカ:銀の手失礼剣@1870
フルブライト:オービットボーラ@3098で獣魔の翼(アウナス)撃破!

~通常形態@10回目~
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:48370以上(獣魔の翼撃破時の5000を含む)
……次は本体への累計60000を目指し、それに届いたらメッセージが出て最終局面です。
メッセージまで与ダメが1万以上足りてないのでどうしたものやら。
オービットボーラは残り7発で、最終局面のためにこれ以上は撃ちづらいです。

・67ターン目
エレン:ムーンシャイン@ユリアンを620回復
フルブライト:通常攻撃@492
敵:超音波(全体)(通常形態1~3の技)@エレンとモニカとウンディーネに105~225?
モニカ:銀の手黄龍剣@2986
ウンディーネ:無双三段@1754

ユリアン:アースヒール@モニカを363回復
敵:ハードヒット(通常形態3~4の技)@ユリアンへ295
敵:ハードヒット@ユリアンへ292?
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:53570以上
……獣魔形態で使った勝利の詩の効果が残っている内にモニカとウンディーネに大技を撃ってもらいました。
ユリアンは連打を食らっても耐えてくれて、かなりいい感じです。
・68ターン目
エレン:ムーンシャイン@ユリアンを516回復
ウンディーネ:無双三段@1439
敵:落雷(通常形態1~2の技)@エレンに129?
モニカ:銀の手黄龍剣@2493
フルブライト:通常攻撃@367
敵:超音波(全体)@エレンとモニカとウンディーネに116?~278?
ユリアン:アースヒール@ウンディーネを318回復
王家の指輪で全員60程度回復
実質与ダメージ累計:57850以上
……次のターンで最終局面のメッセージに届くでしょうか?
1週目では計算よりも少し多めに削らないと駄目でしたが、今回は果たしてどうなのやら。
・69ターン目
エレン:ムーンシャイン@モニカを408回復
敵:超音波(全体)@エレンとモニカとウンディーネに115?~200↑
フルブライト:通常攻撃@399
ウンディーネ:無双三段@1531
モニカ:銀の手失礼剣@1000↑
敵:骨砕き@エレンが見切りで回避
ユリアン:アースヒール@エレンを343?回復
敵:骨砕き@エレンが見切りで回避
実質与ダメージ累計:60770以上
ここでトータルエクリプスが発動。
敵味方の能力値の増減や補助効果が消失し、闇の翼(強)形態へと変化しました。

さて、メッセージは無事に出てくれるでしょうか?
・・・・・・
……


……来ました! メッセージです。ここからが最終局面です!
ターン終了時の地相ダメージはありませんでした。
~闇の翼(強)形態@メッセージ出現後~

まだコマンドを入力していないのになぜか皆ポーズを取っています。
メッセージが出たので、以後の形態変化はありません。
ラスボスを事前に弱体化させていないので、ここから実質約40000のHPを削りきらないといけません。
ここで技Pと術Pの残り状況を確認。
エレン:残り術P23。
モニカ:残り技P80。技王冠と聖杯で黄龍剣8発。
ウンディーネ:残り技P62。
フルブライト:残り技P83。オービットボーラ7発+α。
ユリアン:残り術P57。
事前練習と比較して、エレンのLPが2しか残っていないのもかなり怖いですが、ウンディーネの技Pをかなり使ってしまっているのが心配です。
無双三段を連発できないなら勝利の詩で節約しつつ仲間に与ダメを稼いでもらえばいいと考えてこのような状況に持ち込んだんですが、最終局面で攻めていると気絶者が出やすいので能力値の上昇効果が消えてしまいやすいです。
その代わり、勝利の詩で素早さを上げればフェイタルミラーの同士討ちのリスクはいくらか軽減できるとは思います。
フェイタルミラーも最終局面の関門の1つで、事前練習では1~2回食らいながら勝利していましたが、果たしてどうなることやら。
そんなこんなで緊張が高まる最後の瞬間です。
いざ勝負!!
・70ターン目
エレン:生命の水@ウンディーネを247回復
ユリアン:シャドウサーバント@自身の影を召喚

ウンディーネ:活殺獣神衝@623&腕力・器用さ・素早さ・体力-5?

フルブライト:スカルクラッシュ@337&腕力-5?
モニカ:銀の手黄龍剣@2176(残り7発)
敵:アビスの風@エレンへ110、他へ210↑
敵:カオスディザスター@冷気でエレンへ0、炎でエレンへ185
地相ダメージでエレンが103、ユリアンが85?
王家の指輪で全員数十回復
最終形態の実質HP37210/40000
・71ターン目
敵:アースライザー@ターン終了時に前列へ攻撃
敵:カオスディザスター@冷気でエレンへ0、炎でエレンへダメージ確認漏れ
ユリアン:影付き超重力(残り5発)@1148&素早さ-5?

えっ、与1148?
シャドウサーバントからの超重力で与1148ですか?
えええぇぇ……? 3000くらい出るはずでは??
どうしたユリアン。その与ダメが続いたら完全に戦犯だぞ……。
フルブライト:シャッタースタッフ@武器破壊で全体回復500↑(残り1発)
モニカ:銀の手黄龍剣@1659(残り6発)
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
アースライザー:エレンへ185
エレンとユリアンの地相ダメージに変化あり(確認漏れ)
王家の指輪で全員数十回復
最終形態の実質HP34420/40000
……モニカの与ダメも随分と低かったです。これは酷い。
こんな与ダメじゃ敵HPを到底削りきれません。
一時的なものであればまあいいですが、続いたらお手上げです。
・72ターン目
エレン:生命の水@自分を254回復
モニカ:銀の手黄龍剣@2404(残り5発)
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
フルブライト:オービットボーラ@2244(残り6発)
ユリアン:影付き超重力@3436&素早さ-5?(残り4発)
敵:アビスの風@全体に200前後
敵:カオスディザスター@冷気でモニカへ291?、炎でエレンへ161
地相ダメージでエレン85?、ユリアン確認漏れ
王家の指輪で全員数十回復
最終形態の実質HP26350/40000
……おお、みんなよく削った! よかったよかった。
これなら勝てる可能性は十分に高いです。
事前練習の経験から、フェイタルミラー等で同士討ちをややさせられても何とか勝ちきれるくらいの技Pに調整できているはずです。
エレンのLPが2削られたらゲームオーバーなのが心配ではありますが。
・73ターン目
敵:アースライザー@ターン終了時に前列へ攻撃
敵:超振動剣@エレンへ305、氷の剣のバリア反撃で19
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
ユリアン:影付き超重力@4126&素早さ-5?(残り3発)
モニカ:シャッタースタッフ@武器破壊で全体回復700↑(ラスト)

フルブライト:オービットボーラ@1823(残り5発)
アースライザー:エレンへ185
地相ダメージでエレン79、ユリアン確認漏れ
王家の指輪で全員数十回復
最終形態の実質HP20400/40000
……シャッタースタッフの残りはウンディーネとフルブライトが1本ずつです。
主人公のLP切れさえ引かなければもうほぼ大丈夫そうな気がします。
・74ターン目
エレン:生命の水@自分を221回復
モニカ:銀の手黄龍剣@2681(残り4発)
フルブライト:オービットボーラ@2215(残り4発)
ウンディーネ:勝利の詩@味方全員の腕力・魔力・体力・素早さアップ
ユリアン:影付き超重力@5500&素早さ-5?(残り2発)
……うおお、この縛りで与5500は凄まじいですね。
すごいぞユリアン!
敵:アビスの風@全体に200前後

敵:カオスディザスター@氷でエレンへ0、炎でエレンへ128
地相ダメージでエレンに75、ユリアン確認漏れ
王家の指輪で全員数十回復
最終形態の実質HP10010/40000
……よし、このまま押し切りましょう。
ここで切り札を使います。
最終兵器エレンちゃん、いきます!
・75ターン目
エレン:クイックタイム@術P全消費で敵の行動キャンセル、消費術Pに応じて以後全員先制

フルブライト:オービットボーラ@2261(残り3発)
ウンディーネ:シャッタースタッフ@武器破壊で全体回復860前後(ラスト)
モニカ:銀の手黄龍剣@2764(残り3発)
ユリアン:影付き超重力@3654&素早さ-5?(残り1発)
地相ダメージでエレン83、ユリアン65
王家の指輪で全員数十回復
最終形態の実質HP1340/40000
……クイックタイムで敵の攻撃を封じて一方的に攻撃しました。
術P16以上消費したので次のターンまで先制効果が残っていて、完全に勝ち確です。
さて、誰が決めるかな?
・76ターン目
エレンは術Pを使い切ったので防御。
そして最初に動いたのは……、


モニカ:銀の手黄龍剣@2595で撃破!!!!


■2週目エンディング
主人公がエレンで仲間にユリアンが居るので、特殊エンディング(バグあり)の条件を満たしています。
ユリアンの名前を呼ぶはずの部分が何故か主人公の名前になっているというバグです。

……いや、エレンはあなたです。
妹のサラも変な発言をします。

いや、エレンはあなたのお姉ちゃんですよ。

サラちゃんも早く正常に戻ってくださいね。



エレン達の冒険はこれで終わりです。お疲れ様でした。
……いやー、疲れました。でもめっちゃ楽しかったです。
獣魔の翼を全種発動させつつの完全勝利。他の人が最終戦をこういった方針で戦っているのを見たことがないので適当なネーミングで呼んでいますが、ラストバトルの手ごたえがとても充実していて面白いので、是非やってみて欲しいです。
向いてない技能でプレイするこの縛りはちょっと変わった遊び方ですが、獣魔の翼の全種発動という条件と相性の良い適度な火力で楽しむことができました。
あまり特殊な戦い方はしていませんが、1週目の経験を活かして編成に改良を加えて、この縛りのベーシックな攻略法は見えてきたかなという感じです。
今回の術エレンは性能的には太ロビンで代用してもあまり変わらなさそうなので、他の主人公を選んでも似たようなプレイングで攻略できると思います。
それでは、エンディングで表示されるキャラクターデータを貼って終わります。
2週目はポイゾンギアンを少し狩った程度でのクリアとなりました。
自分で遊ぶ時はこのくらいの強化で終わるプレイが好きです。





■お世話になった攻略サイト様(敬称略)
・GCGX(レトロゲーム攻略・解析)
・カエル研究室
http://kaerulabo.web.fc2.com/index.htm
・サガ用語辞典 Wiki
・ロマサガ3のアイテムのページ
・ナブラ物語
http://reversedelta.web.fc2.com/index.html
//
今回はここまで。
ロマサガ3(SFC版) 向いてない技能でプレイ2週目は無事に完結しました。
3週目以降にやりたいことも色々と思い付いているんですが、難易度が格段に上がって大変そうなのでどうしようかなという感じです。
ひとまずここまで読んでくださってありがとうございました。
自分はレトロゲームのプレイログを他にも色々と書いています。
他のプレイログもよろしくお願いします。
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
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