レトロゲーム(主にSFC)と、パソコンのフリーゲームをプレイします。RPGが好きです。

ロマンシング サ・ガ2(SFC) 一人旅part.10

スーファミ版ロマサガ2を皇帝のみの一人旅でプレイしていきます。

part.10は第5世代。赤蛇狩りとキマイラ狩りで稼ぎ、ダンターグと戦いに行く回です。

果たしてうまく攻略できるでしょうか?

 

■part.9までのあらすじ 

SFC版の裏技を駆使して、何とか皇帝1人で頑張ってプレイを進めています。

ボクオーンやロックブーケを撃破し、第5世代の開始時に継承回しで技能Lvを稼ぎました。

 

技P143、術P106。

 

技閃きは前半で頑張ったので、欲しい技はもう活殺獣神衝くらい。

あとは、かめごうら割りをもしかしたら覚えるかも?という程度です。

一人旅なので活人剣キャンセルはできないはずで、活人剣は狙いません。

 

今回の技欄は↓こんな感じにしておきました。

 

テレルテバで狩る可能性を考えて、MLv稼ぎの都合でパリイを覚えてあります。

見切り欄は狩り場の状況次第で変えるかもという感じです。

 

装備開発は裏技でお金を稼いで色々済ませてあります。

防具はレアドロップもいくつか入手してあります。

中でもワンダーバングルはSFC版では性能がバグっていて、物理攻撃は基本的には全て回避できます。

 

……というわけで、キャラ自体はかなり強いのですが、一人旅なので死ぬ時はあっさり死にます。

 

この世代で発生しているイベントは宝石鉱山2回目。

すぐにやると非字幕CPで世代別戦闘回数が10に補正されると思うので、先にどこかで狩っておきたいです。

 

年代ジャンプ時の補正などを含めた総戦闘回数は、第5世代の開始時に374回くらい。

第5世代が始まって、継承回しで4戦した状態からです。

というわけで、プレイを進めていきます。

 

■23代目皇帝・ガマ編 

この世代の狩りの目標は、MLv25の合成術の発注までです。

現在、エリクサー発注(MLv15)から地術MLvに6868点入ったところです。

継承回しの結果から地術のMLvは現在15なので、以前アースヒールを覚えた時に巨人を狩る前にMLv11になっていた可能性は消えています。

 

MLv15→16は7677点。地術はあと赤蛇2匹。他の系統は既にもっと上のLvです。

MLv16→17は8758点。赤蛇17匹+88点。(毎戦エリクサーで問題なし) 

MLv17→18は9918点。赤蛇20匹。ここまで狩るとストーンシャワー習得可。

継承回しの結果から水術&天術のMLvは現在18で、何点稼いでいるかは不明です。

MLv18→19は11158点。赤蛇22匹。

MLv19→20は12479点。赤蛇25匹。ここまで狩るとソードバリア習得可。

 

……と赤蛇(サンドバイター)を狩り続けると分かりやすいのですが、せっかくテレルテバの夜の狩りができるようにしてあるので、一旦そちらを覗いてみます。

ビハラの町でセーブしてテレルテバへ。

町の人に話しかけ続けると日が暮れていって……、

 

夜になると店の前に立っている人間系シンボルのバックを取ることができて……、

(バックを取ると1ターン目に敵が行動しません)

 

ビハラの町と違うセーブデータに一旦セーブしておきました。

ここの敵は他の雑魚敵より少し強めのモンスターが出現して……、

 

……って、敵がまだ弱いですね。技術点が全然おいしくありません。

ちなみにリセット直後にエンカウントしてみると……? 

 

ふむ、マスター2匹+キラーマシンですか。

技術点は201×2+57=459点のはず。

赤蛇の510点の方がいいですが、テレルテバの狩場も惜しいところまで育ってますね。

リセットしてビハラに戻りましたが、テレルテバは後でまた覗いてみます。

 

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赤蛇狩りは砂漠のため戦闘開始時のHPが半減していますが、初手が地裂撃で固定されているので見切りで回避する間にフェザーシールで隠れて、稼ぎ用に色々な技能を使ってHPも回復しつつ、弓で姿を現して線斬り2発で撃破で安定しています。

(サンドストームはまだ使われたことがありません)

 

まずは赤蛇を47匹狩って天術のMLv20を確定させて、ソードバリアを覚えます。

地術はMLv18+赤蛇8匹の状態まで育つはずです。

戦闘終了後はメニューを開いて、術Pの残りを見て稼ぎ漏れがないことを確認してセーブ。

弓稼ぎが皆死ね矢(サンドバイターには無効)だと技Pが先に切れるようになったので技Pも見つつ、慎重に確実に狩っていきます。

 

この狩り方だとキャラクターの技能Lvは成長が遅いので、なかなか育ちません。

(MLvは問題なく育つので、継承時に一気にレベルアップする感じです)

途中で青蛇に一度当たってリセットした以外は何事もない狩りが続き、まず39戦した間にHPだけが432→444→457と成長しました。

このタイミングで術研究所を覗いたところ、ソードバリアはまだなし、ストーンシャワーは覚えられるようになっていました。

そこからもう8戦して、MLv20~の天術であるソードバリアを習得しました。

 

普段はSFC版のバグ性能ワンダーバングルがあればソードバリアはほぼ意味がありませんが、隠れずに両手行動(回復など)をしたい時や、あえてワンダーバングルを装備してない時、盾の発動率を下げる斬攻撃を使われた時などはソードバリアが役に立つと思います。

 

天術は今回のプレイではギャラクシィを狙うつもりはないですし、MLv25の天術絡みの合成術も使用予定がありませんが、一人旅で術Pも心配なので一応稼いでおこうかなという感じです。

これからは稼ぎの際に行動加算点を増やしつつ事故防止にもなりそうなソードバリアを普段使おうかな?と思っています。

 

それでは、宝石鉱山の2回目を片付けに行きたいと思います。

 

~魔石イベント~ 

敵避けで7回くらいリセットさせられて凹みながら固定敵の元へやって来ました。

 

敵は、中盤で割と強いけど別においしくないことで有名な(?)ノスフェラン。

とりあえずフェザーシールしたところ、敵はテラーボイスと吸血をミス。

隠れたまま色々稼いでいる内に、敵はまたテラーボイスをミスしたり、超音波で被7。

催眠も使われましたが、見切りがあるし強化服(睡眠耐性)も着ています。

あとは線斬りで与2068で一発撃破。(敵HPは2006) 

あっさり片付いて良かったです。技術点は208でした。

 

魔石をかけらを入手して、モール族に加工してもらって魔石の指輪をゲットしました。

 

魔石の指輪は熱冷雷防御16、状防御32で精神耐性もある優秀なアクセサリです。

ただし呪われていて装備すると外せなかったり、皇帝のベッド以外で寝た時にひどいことになるので要注意。

ゴミ箱に捨てて倉庫に送っておきました。

ついでに詩人のコンガも回収しました。

 

~再び狩り~ 

前にテレルテバに来てから少し戦ったので、もう一度テレルテバの夜の狩場をチェックしてみました。

 

リセット直後のエンカウントで、マスターよりランクが上のグレートが出ました。

グレートの出現値は1200。

出現値×0.475倍(グレートなら570)くらいの総戦闘回数からその敵が出る可能性があり、帝国の総戦闘回数はまだ426回くらいなので、敵ランク補正が高いこの狩場ならではという感じです。

ただし、お供のヴァイカーの技術点が低いので、これを狩ってもおいしくありません。

グレートが2匹出れば520点もらえて赤蛇よりおいしいので、あと少しという感じです。

 

ちなみに、他においしい敵って居ないんでしょうか? 

このくらいの時期って、もしかしたら……どれどれ……(調べ中)……おやっ? 

もしかして、もしかすると……?

 

//

サバンナで犬の近くでセーブ。

リセット直後に犬と戦ってみました。

 

おおっ、キマイラが出るじゃないですか。

技術点は791。おいしいです。

ただし、HP4029で2回行動。一人旅で勝てるんでしょうか……? 

とりあえず無事に隠れて、色々使って……あ、熱風で140くらい食らいますね。

水舞いは熱防御も上がるので入れておいて、回復したり金剛力も入れたり……。

弓稼ぎは……うーん……弓なんか稼いでる場合じゃない気がしますが、とりあえず皆死ね矢で……あっ、倒せた。

 

おお、皆死ね矢で倒せて791点(エリクサー1回発動なら水&地術のMLvは800点)稼げるんですか。

じゃあこれでいきましょう。

フェザーシールで隠れて、パリイ→マタドール→集気法→エリクサー→ソードバリアと各種技能を稼いでから皆死ね矢、という流れでいきます。

防具はハルモニアスーツと断熱服とワンダーバングルかな?

 

スプリガンを残しておけば(何度も狩れるのであれば)もっと美味しかったのに……というプレイではあるんですが、他の狩場を探すのは面白いです。

西の集落で宿泊できて、すぐそばに犬シンボルが居るのでいい感じです。

 

そしたら、リセット直後にキマイラが出ている内はキマイラを狩ります。

開戦時Bボタン押しっぱなしで初期乱数を固定できれば、普段はノーダメージです。

そのまま色々稼いで皆死ね矢を撃つとミスしますが、もう1発撃つと倒せます。

たまに結果が違うことがあって、敵との当たり方次第なのかな?と思っています。

被弾する戦闘がちらほらありますが、断熱服のおかげで熱防御は結構あるし大丈夫です。

 

8戦してHPが457→471になるともに、地術のMLv(キャラの技能Lvとは別)がここまでの分と合わせて19になったと思われます。

 

MLv19→20は12479点。キマイラなら16戦です。

キャラLvの方の地Lvが18→19になって術P106→107になりました。

このままキマイラが出続けてくれたらいいですが、ロマサガは戦闘回数によって敵が変わるのでどうなることやら。

 

MLv20→21は13882点。キマイラなら18戦です。

15戦目まででHP471→481、弓・水・斧・槍/小剣・体術Lv20→21、

技P143→147、術P107→108。

そして16戦目のつもりでいつもと同じようにリセット直後に犬とエンカウントすると……、

 

あっ、総戦闘回数が増えたことで敵が変わっちゃいましたね。

技術点がおいしくないのでリセット。他を当たります。

 

 

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では、テレルテバの夜の狩場をまた覗いてみます。

戦う直前にセーブして、普通に当たってみたところ……、

 

おお、グレートより更に上のシルバービート(技術点364)が出ましたか。

ただ、お供がショボいので技術点は合わせて448。赤蛇の510点の方が上ですね。

リセットして、ロード直後の敵を見てみると……同じ編成でした。

うーん、惜しいなぁ。リセット。

 

 

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というわけで、ひとまず赤蛇を狩りました。

地術のMLv21を目指してとりあえず赤蛇を4匹。

剣Lv21→22、技P147→150、天Lv21→22、術P108→111になりました。

 

……ん、待てよ、さっきキマイラが出た状態からもう少し戦ったということは、もしかして普通の蛇系と戦うと……? 

 

……パイロヒドラ(技術点1109)は出ませんでした。

ふむ……残念。

もしかしたら2戦目で出たりするかもですが、まあそこまでしなくても別にいいかな。

また後で確認すると思います。

 

さて、敵がもう少し強くなってから様子を見たいと思い始めたので、ここで年代ジャンプを挟むという選択肢があるんじゃないかと思います。

世代別戦闘回数はここまで96戦でしょうか。

すぐにダンターグを倒してEP8で、子供の字幕が出せれば年代ジャンプできそうです。

これだけ戦って年代ジャンプすれば次の世代で浮上島に行くことができるでしょうか? 

ダンターグはどうせ適当なタイミングで倒すつもりなので、やってみましょう。

 

~ダンターグ討伐~ 

セーブを分けながらも15回以上リセットさせられてダンターグの元へやってきました。

 

お互いイキってますね。

戦ってみればどちらの態度が正しいかハッキリするでしょう。

さあ勝負!

 

今回のダンターグ戦は1ターン目が難所です。

ダンターグの1ターン目の行動はふみつけで固定されています。

ふみつけを食らうとキャラが倒れた状態になり、すぐに被ダメージが表示されます。

この一瞬の間を利用して、全滅スクショのフェイクを撮ります

 

4回ほどやり直して、いい感じのスクショが撮れました。

このシリーズはこれまで全滅シーンのスクリーンショットを記事のサムネイル&ヘッダーにしていましたが、今回は全滅していないのでこのシーンを採用します。

「ああ、今回も死んだんだな」と誰かが思ってくれれば成功です。

 

ふみつけの被ダメは322でした。

防御したはずなんですが……普通にヤバいです。

くし刺しをワンダーバングルで防ぎつつフェザーシールで隠れて、

隠れたまま回復して各種技能を稼ぎつつ水舞いや金剛力も入れて、

透明状態でぶちかましを回避してから弓稼ぎの与239で姿を現して、

あとは線斬りで倒すだけ……? 大丈夫なんでしょうか? 

普通に負けちゃったら全滅のフェイクを撮った意味がないので、このまま勝ちたいです。

 

線斬りで与2098。ぶちかましを盾回避。

SFC版でバグ性能のワンダーバングル、ぶちかましも防げるんですね。いい感じです。

線斬りで与2107。くし刺しを盾回避。

ぶちかましを盾回避。線斬りで与2080。

線斬りで与2055。ツノを盾回避。

ぶちかましがミス。線斬りで与2107。

線斬りで与2107。ぶちかましを盾回避。

ツノを盾回避。線斬りで与2148。

キックを盾回避。線斬りで与2155。

ツノを盾回避。線斬りで与2059。

ぶちかましがミス。線斬りで与2153。

ぶちかましを盾回避。線斬りで与2136。線斬りの技Pは残り10発。

ツノを盾回避。線斬りで与2026で撃破!!

 

開幕以外でふみつけが来なかったので、以後は無傷で勝利できました。

技術点3000を獲得。能力上昇はなし。

倒した七英雄はこれで4人となりました。

 

先に奥の宝箱を取り、腕力が+3される戦闘服である力帯をゲット。

以前のプレイではここで子供がいなくて字幕を出せませんでしたが、今回は大丈夫でした。

 

さて、ちゃんと予想通り年代ジャンプしてくれるかな……?

 

よし、年代ジャンプしました。

さて、継承候補は……? 

 

……とりあえずサイゴ族のオーラーヴに継承します。

斧/棍棒と体術の技能持ちで補正は2。

オーラーヴの次の次が、最終世代の寸前で技能稼ぎのために継承したいスノリの番です。

皇帝継承でHP481→523、斧/棍棒Lv21→24、体術Lv21→24、技P150→160になりました。

 

コムルーン島の噴火に関する情報がなくて焦りましたが、現地に行って町の人と話してみたら地面が激しく揺れたので大丈夫そうです。

リセットして継承直後の段階に戻り、これで記事を〆ます。

 

 

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今回はここまで。このプレイでは初めて全滅なしで記事を終えました。

戦闘回数は多かったですが、サクッと片付いた回という印象です。

 

次回は第6世代。

目的の合成術を発注できるまで狩りつつ浮上島で宵闇のローブを入手して、継承回しで技能Lvを稼いで、ノエルを撃破して最終皇帝へといった予定になっています。

引き続きよろしくお願いします。


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ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI

CG Illustration : ArtePiazza

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