スーファミ版ロマサガ2を皇帝のみの一人旅でプレイしていきます。
part.12は第6世代の続きから。テレルテバの夜の狩場の話が多い回です。
合成術の発注まで狩って、5人目の七英雄を倒します。
■part.11までのあらすじ
SFC版の裏技を色々と活用して、一人旅を何とか進めています。
ボクオーン、ロックブーケ、ダンターグを倒して第6世代まで来て、浮上島の魔道士を撃破したところです。

技P175、術P126。
とりあえずしばらく狩ってから継承回しで一気に成長する予定です。
■続・27代目皇帝ドワイト編
腕力17、素早さ16、体力17と、そんなに強いわけではないドワイト皇帝。
特に問題がなければこのまま最終世代直前までの狩りという大役を務めることになりますが、果たして大丈夫でしょうか。

まあ安全に赤蛇をひたすら狩るだけでも問題ないんですが、せっかくなのでもっといい狩場を探しておきます。
防具はとりあえずハルモニアスーツ・断熱服・ワンダーバングル。

まずはエイルネップの蛇を確認。
リセットせずにそのまま当たってみると、パイロヒドラが出現しました。

技術点1109。HP4477で2回行動。即死・麻痺・毒・スタンに耐性あり。
さて、勝てるかな……?
とりあえずフェザーシールで隠れます。
フェザーシールはレディホークという斧の武器固有技で、霧隠れと違って盾を併用しながら隠れることができます。
火炎で被48、爪攻撃?をワンダーバングル(SFC版のバグ性能)で回避して、隠れることができました。
普段は隠れた状態を維持しながら集気法、エリクサー、ソードバリア、マタドールを使って各技能を1回ずつ稼ぎます。(エリクサーは水&地の合成術です)
水舞いや金剛力でバフをかけることもできますが、とりあえずこのまま戦ってみます。
グリムリーパー(弓)の皆死ね矢は効かないので通常攻撃で姿を現して与122。
火炎で被140、ここでダブルヒットの見切りを閃き、線斬りで与2199。

次のターンに線斬りで与2199で撃破!
敵HP4477に対して与ダメ4520ですか。乱数次第で足りないこともありそうです。
金剛力を使えば安定するでしょうか?
セーブして蛇シンボルともう1戦してみて、おいしくない敵だったのでリセット。
リセット直後にエンカウントしてみると……、

おおう。えーっと……、技術点は……、
コウアトルが81、フューザーが125、ナスティペダルが53、リザードマンが62。
このエンカ自体は不味いですが、以前の経験だとリセット直後の2戦目に目当ての敵が出現する場合もあるので、これを倒してそのまま蛇ともう1戦してみます。
……次もおいしくない敵だったのでリセット。パイロヒドラ撃破直後に戻りました。
では、サバンナの犬シンボルと戦ってみます。
西の集落を出て犬の近くでセーブして、とりあえずそのまま戦ってみると、

……リセット。
ロード直後に戦ってみても同じ敵。リセット。
少し前にここでキマイラを狩れたんですが、今の敵はこんなのでした。
まあでも、前のパートで確認した時から敵編成が変わっているのは良いことです。
ビハラを経由してセーブデータを残して、テレルテバへ。
~テレルテバで狩り~
テレルテバ(未制圧時)の町の人に話しかけ続けて夜にして、セーブして、店を襲っている人間系シンボルのバックを取って戦ってみると……、


おお、ラーマ(人間系ランク13、出現値1450、技術点531)が出現しましたか。
ラーマさえいれば砂漠の赤蛇(サンドバイター)よりも文句なく旨いです。
ここの狩場はバックを取れるので、1ターン目に敵が動きません。
フェザーシールで隠れて、集気法、エリクサー、ソードバリア、マタドール、剣技のパリイも使っておいて、皆死ね矢!!

おお、全員に当たって一掃できました。
技術点759。ごちそうさまです。
……あ、ちなみに技欄は現在↓こうなっています。

レディホークの武器固有技のフェザーシールや、グリムリーパーの武器固有技の皆死ね矢は技欄を圧迫しないのでありがたいです。
ここで狩るなら皆死ね矢を当てたいので、弓の命中率を下げてしまう全身鎧や小手は外しておきたいのですが、うーん……大丈夫かなぁ。
皆死ね矢で姿を現して以降も戦うことがあるなら先行したいので、宵闇のローブとクイックシルバー(素早さを上げる具足)で戦ってみます。

セーブして、そのまま他の店を襲っている人間系シンボルのバックを取って戦ってみます。

おお、かなり美味しい敵編成ですね。
隠れていてもグレートの毒霧を食らうので、エリクサーで回復しつつ色々使って皆死ね矢。
全員殲滅できて技術点992。ありがたや。
その次の戦いはラーマ1匹とヴァイカー3匹で672点。
店を襲っている人間系シンボルが居なくなり、そのまま店に出入りしたら昼になりました。
ふむふむ。
ラーマの出現率が高そうですし、赤蛇より美味しいところまで育っていると思います。
さて、宿泊してからセーブして町の人に話しかけてもう一度夜にして、っと。
ちなみに敵の前でセーブしてリセット直後に戦ったら何が出るんでしょう?

ふむふむ。先程倒した技術点759の組み合わせですね。
じゃあこれより不味い敵が出たらリセットする方向で狩ってみますか。
その後すぐに、リセット直後の敵がグレート+エルダー+ラーマ(計905点)になり、更に美味しくなりました。
ただ、皆死ね矢で2匹残ってしまうことがあり、そのまま剣で倒そうとしてペインでスタンさせられたりして負けたりもしました。

ふむ。やってくれますね。
まあ勝率は十分に高そうなので、このまま狩ります。
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後日に記事を編集していて気付いたのですが、地術のMLvの状況に勘違いがありました。
目標よりも少し多めに狩っているうようです。
前partでMLv22+赤蛇6匹のつもりの状態にしてから浮上島に行ったのに、
その辺りの技術点をMLv21→22の分と勘違いして、ここでMLv22を目指して少し狩った模様です。
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リセット直後の敵がグレート+エルダー+ラーマ(905点)になり、リセットせずにもっと美味しい敵を狩れることもあるので、地術MLv22→23の技術点16936のつもりの区間(実際はもう少し後)は18戦で片付きました。

この区間でHPが535→547になりました。
キャラクターの技能Lvは上昇なし。
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MLv23→24のつもりの区間は技術点18589。
毎戦905点&エリクサー1回を基準に、どこかで計+309点以上なら20戦。
1戦目からラーマ×2+ヴァイカー+グレート(1369点)が出現。
3戦して店の前の敵が居なくなって昼にして、という流れで10戦目までやってみると、宿泊してまた夜にした直後にリセットせずに戦った1戦だけ、リセットせずに戦うと技術点1300以上の敵が出ていました。
(注:この後は全然そんなことなかったので、参考にしないでください)
もしや……と思って10戦目の直後にセーブして、宿泊して夜にして宿屋の敵の前でセーブを分けておきました。
これは美味しくなかったのでリセット。
10戦目の直後のデータをロードして、普段は後回しにしている酒場の敵の前のでまたセーブを分けてみました。
そのまま戦うと905点の編成。リセット直後に戦っても同じ。
リセット直後に酒場の前の敵を倒して酒場に出入りして昼にして、宿泊して宿屋の敵の前でセーブしてそのまま戦ってみると……?

おお、やや美味しい編成とエンカウントすることができました。技術点1263。
じゃあこの流れで狩ってみようかな……と思ったんですが、そのままリセットせずに酒場の前の敵と戦ったら更においしい編成でした。確か技術点1369。
うーん……? コツを掴んだと思ったら予想外の展開でした。
そんな駆け引きを楽しみつつ、MLv23→24のつもりの区間は結局17戦で片付きました。
HP547→558、天Lv22→23、術P126→127。
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それでは、いよいよ狩りのラストスパートです。
MLv24→25のつもりの区間は技術点20326。
赤蛇狩りだと40戦ですが、果たしてテレルテバの夜だと何戦で終わるでしょうか?
総戦闘回数は補正込みで現在575回(ジャンプ補正の小数点の処理次第ではもう少し)まで済んだところです。
後の進行を分かりやすくするために、竜脈の発注を済ませるまで狩ります。
この区間はなかなかおいしい敵が出ずに、リセット直後に905点の敵を狩ることが多かったです。
混乱させられたりして敗北した回もありました。

そんなこんなで不安要素もある狩り場ですが、次は何点の敵が出るか見て吟味しながら狩るのは割と楽しいです。
区間13戦目でラーマ3匹+αが出て1640技術点。
スプリガンより高い技術点が一応出ました。
まあアベレージは遠く及ばないので、今後またプレイする際はスプリガンを何度も狩れるかどうかを試したいと思います。
=====誰得情報=====
リセ直後905+9点、リセ直後905+18点で試しに宿泊。
リセ直後905+9点、リセ直後905+9点、1176+9点で宿泊。
リセ後905+9点、リセ直後905+9点、リセ直後905+9点で宿泊。
リセ後905+9点、1051+9点、1322+9点で宿泊。
リセ直後905+9点(弓Lv23→24、技P175→176)、1640+9点、リセ直後905+9点で宿泊。
992+9点、リセ直後905+18点(槍/小剣Lv23→24、技P176→177)、リセ後905+9点で宿泊。
リセ直後905+9点、1051+9点、リセ直後992+9点(地Lv24→25、術P127→128)で宿泊。
リセ直後992+9点で〆。
(敵が905点未満だったなら「リセ直後」、徘徊する敵に当たった場合などは「リセ後」)
~区間21戦目までで計21188点~(目標の20326点に到達)
世代開始時に補正込み495戦?(+ジャンプ年数/4の際の小数点処理)+世代101戦。
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……というわけで、リセット直後の敵編成はここまで安定していたのですが、最後の最後でリセット直後の敵編成が変わりました。(技術点905→992)

最後に見送りでサービスして貰ったような気分になりながら、セーブしてアバロンへ帰還。
果たして竜脈は発注できるでしょうか?

おお、いけました。
念願の竜脈と、一応光の壁とプリズムライトも発注しました。
このプレイの狩り予定はこれにて終了です。
プレイ時間はゲーム内の時計でもうすぐ90時間。
第1世代で凄まじく時間のかかる稼ぎ方をしたので、ここまでとても長かったです。
ようやく稼ぎを終えて、あとは継承回しをしたらサクッとクリアするだけですね。
……そんなこと言って大丈夫なんでしょうか?
~継承回し~
ノエルを倒した後に継承回しをして差し支えないならその方がいいんですが、何か予想外の事態になると面倒なので、このタイミングで継承回しによるHP&技能Lv稼ぎを行います。
1人で8系統をずっと育ててきてキャラクターの技能Lvの成長はとても遅かったので、継承時の補正で大幅にレベルアップします。
人外キャラは不使用での1人旅なので、このプレイで補正の最大値を受けられるのは以下の顔ぶれです。
・ゲオルグ(ホーリーオーダー♂。剣・槍/小剣・斧/棍棒+5、水+4)
・アルテミシア(アマゾネス。弓+5)
・スノリ(サイゴ族。斧/棍棒・体術+5)
・コウメイ(軍師。(火・)土・天+5)
・ベイダー(格闘家。体力25=高HP)
HPは継承回しの途中の全滅でも上がるかもしれないので、ベイダーを最後にしてみます。
それでは継承回しスタート!!
ドワイト皇帝、お疲れ様でした!!

第28代目皇帝・チュウタツ(軍師)
第29代目皇帝・コウキン(軍師)
第30代目皇帝・ハクゲン(軍師)
第31代目皇帝・モウトク(軍師)
第32代目皇帝・コウメイ(軍師)
第33代目皇帝・テオドラ(アマゾネス)
第34代目皇帝・アグリッピナ(アマゾネス)
第35代目皇帝・アルテミシア(アマゾネス)
第36代目皇帝・シグルズ(サイゴ族)
第37代目皇帝・スノリ(サイゴ族)
第38代目皇帝・ウルバン(ホーリーオーダー♂)
第39代目皇帝・クリストフ(ホーリーオーダー♂)
第40代目皇帝・ゲオルグ(ホーリーオーダー♂)
第41代目皇帝・ライガー(格闘家)
第42代目皇帝・カール(格闘家)
第43代目皇帝・フリッツ(格闘家)
第44代目皇帝・テリー(格闘家)
第45代目皇帝・ベイダー(格闘家)
(過去に継承済みのキャラの順番は飛んでいます)
■結果発表■
剣Lv27→32、槍/小剣Lv24→31、斧/棍棒Lv24→31、弓Lv24→31、体術Lv24→31、
水Lv25→30、地Lv25→30、天Lv23→31、
HP558→663、技P177→220、術P128→158。

おお、HP558→663、技P177→220、術P128→158ですか。
だいぶ派手に上がりましたね。いい感じです。
それでは、第6世代の残りの仕事をこのままベイダー皇帝でやりたいと思います。
■第45代目皇帝・ベイダー編
さて、もうMLv稼ぎはおしまいです。
次はノエルが居ればサクッと倒してから年代ジャンプのつもりでしたが……、
~守護者道場~
せっかくですし、カウンターから派生するジョルトカウンターを閃いておきます。
多分使わないとは思うんですが、最終皇帝の1人旅ではなかなか強そうな技です。
技欄を空けて、技道場でカウンターを覚えて、防具で状防御を上げてっと。

エイルネップへ飛んで守護者道場へ。ちーっす。

1ターン目で敵が毒霧(固定行動)をしている間にソードバリア。
毒霧は被ダメ1~2桁でした。毒になったらエリクサーで治すだけで良さそうですね。
あとはカウンターを使っておいて、敵を倒してしまったら再戦できないのでリセット。
カウンターの与ダメは900前後でした。
2回倒してしまってリセットして、ジョルトカウンターを閃きました。与1289。
~メルー制圧~
次はノエルが居ればノエル戦です。
ロックブーケを倒してあるので怒りモードですが、第一形態なのか第二形態なのかが心配で、両方対応できる形にしておきました。
第一形態が使うと思われる地獄爪殺法は、見切りを閃いて年代ジャンプすると技道場に登録されませんが閃けなくなります。
最終世代で地獄爪殺法の見切りを閃きたい可能性もなくはないので、技欄は埋めました。

技欄を埋めたついでに、線斬りと高速ナブラの威力比べをしてみたいです。
SFC版で一番攻撃力が高い斧であるグレートアクスを装備しておきます。
剣はまだ竜鱗の剣が手に入らない進め方をしているので最強ではないです。

さて、メルー砂漠へ行って、こまめにセーブして敵を避けつつ移動湖を探します。
テレルテバでセーブして、データを分けておきました。

移動湖に当たる前にセーブして、当たって入れなかったらすぐに(一応他の位置に)セーブして、リセットして新しい方のデータでまた当たって入れなかったらすぐにセーブして、と繰り返して移動湖に入れました。
移動湖の中にある建物に入ってみると、そこにはサグザーの姿だけがありました。

……えええ、ノエルいないんかい。
テレルテバの塔をクリアしてメルーを制圧したらノエルが出るでしょうか?
七英雄をあと1人倒して年代ジャンプすれば最終皇帝が出るはずですが、スービエとはまだ戦えないので他の七英雄を倒すとしたらワグナスで、そちらもメルーを制圧しないとヤウダ地方のイベントが始まりません。
というわけでテレルテバのデータをロードして、テレルテバの塔をクリアします。
町の人に話しかけ続けると日が暮れていって、

夜になると塔からモンスターが出てきて……、

今まではこうなった時に店の前に立っているモンスターの背後を取って狩っていました。
今回は手薄になった塔を登って、セーブ&リセットで敵を避けつつ固定敵のところへ。
固定敵の近くにいる倍速の人間系シンボルが避けづらいですが、手前の方でセーブして下のマスを一気に駆け抜けてリセゲーしたらノーエンカで抜けられました。

そうして固定敵の犬と戦闘へ。
さて、何が出るかな……?

バクですか。
獣系でキマイラの1つ上の敵ですね。HPは2880。
1ターン目:催眠を見切りで回避して線斬りで与2422。
2ターン目:イルストームで毒になりつつ線斬りで与2453。撃破。
技術点419。お疲れ様です。

9つ目の領土を制圧してアバロンへ自動的に帰還。
インペリアルガードの話が出たのでとりあえず発注しておきました。
さて、これであとはノエルを倒して字幕を出すか、ワグナスを倒せば最終皇帝です。
サバンナ制圧の字幕をすぐに出せるようにしてあるので、再びノエルを探しに行きます。
~ノエル討伐~
先ほどと同じ位置に移動湖があり、同じようにして中に入りました。
さて、今度こそノエルは……、

居ました!!
あとは倒すだけです!!

剣を構えていないので第一形態。ロックブーケを倒してあるので怒りモードです。
敵HPは28998とのこと。この形態と戦うのは初めてかもしれません。
さて、もうMLvのために各技能を一通り使う必要はありませんが……、
とりあえずフェザーシールで隠れます。
1ターン目:足払いを見切りで回避、キックを盾回避。こちらは身を隠しました。
2ターン目:水舞い。隠れているので敵は動かず。敵は毎ターン999再生しています。
3ターン目:金剛力。敵は動かず。
4ターン目:地相を変える狙いで月光。敵は動かず。再生止まらず。
5ターン目:月光。敵は動かず。999再生が止まりました。
6ターン目:敵は防御。高速ナブラ(グレートアクス)で与1750で姿を現しました。
7ターン目:足払いを見切りで回避、ソバットを盾回避。高速ナブラで与3473。
8ターン目:一瞬目を離してしまいました。何かを2発回避して線斬りで与3000に届かず。
9ターン目:足払いを見切りで回避、ソバットを盾回避。高速ナブラで与3554。
10ターン目:以下略。ナブラ与3566。
11ターン目:ナブラ与3484。
12ターン目:線斬り与2927。
13ターン目:ナブラ与2326……? あ、レディホークで撃ってました。
14ターン目:ナブラ(グレートアクス)与3510。
15ターン目くらい:ナブラで撃破。
技術点3000。お疲れ様です。
あっ、よく考えたら地獄爪殺法の対策でソードバリアを使っておくべきでしたね。
すっかり忘れていましたが、食らわずに倒せてよかったです。
~それから~
以前クィーンを倒したまま残してあったサバンナの字幕イベントで年代ジャンプ。
5人目の七英雄を倒しているので、最終皇帝に進むはずです。


さて、ちゃんと予定通りに最終皇帝に進めるでしょうか?



……いや、そのネーミングセンスはどうなんよ。
というわけで、次はいよいよ最終皇帝の出番となりました。
//
今回はここまで。
いやー、狩った狩った。狩り終わったー。という感じです。
次回はいよいよ最終回。
長かったMLv上げから解放されて、一気に駆け抜ける回にしたいところです。
果たしてどうなることやらですが、最後までよろしくお願いします。
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